Netty 怎么切换三种 I/O 模式


什么是经典的三种 I/O 模式

生活场景,当我们去饭店吃饭时:

  • 食堂排队打饭模式:排队在窗口,打好才走
  • 点单、等待被叫模式:等待被叫,好了自己去端
  • 包厢模式:点单后菜直接被端上桌

类比:

  • 饭店 -> 服务器

  • 饭菜-> 数据

  • 好了-> 数据就绪

  • 端菜 /送菜 -> 数据读取

类似模式I/O模型JDK支持
排除打饭模式BIO(阻塞同步I/O)JDK 1.4 之前引入
点单、等待被叫模式NIO(非阻塞同步I/O)JDK1.4(2002 年,java.nio 包)之后引入
包厢模式AIO(非阻塞异步I/O)JDK1.7 (2011 年) 之后引入

阻塞与非阻塞

  • 菜没好,要不要死等 -> 数据就绪前要不要等待?

  • 阻塞:没有数据传过来时,读会阻塞直到有数据;缓冲区满时,写操作也会阻塞。非阻塞遇到这些情况,都是直接返回。

同步与异步

  • 菜好了,谁端 -> 数据就绪后,数据操作谁完成?

  • 数据就绪后需要自己去读是同步,数据就绪直接读好再回调给程序是异步。

Netty 对 Java 三种 I/O 模式的支持

Netty 对 BIO、NIO、AIO 曾经都支持,BIO 在 Netty 就是对应 OIO,而对 NIO 有多种实现。

为什么Netty仅支持 NIO 了?

  • 为什么不建议(deprecate)阻塞 I/O(BIO/OIO)?

    • 连接数高的情况下:阻塞 -> 耗资源、效率低。阻塞就意味着等待,等待就会占用一个线程,而在连接数高的情况下,所有请求都在等待的话就会占用大量资源,会把系统资源耗尽。
  • 为什么删掉已经做好的 AIO 支持?

    • Windows 实现成熟,但是很少用来做服务器。
    • Linux 常用来做服务器,但是 AIO 实现不够成熟。
    • Linux 下 AIO 相比较 NIO 的性能提升不明显 。

为什么 Netty 有多种 NIO 实现?

COMMON 对应通应用的实现,后面两种对应不同平台的实现。通用的 NIO 实现(Common)在 Linux 下也是使用 epoll,为什么自己单独实现?

因为Netty它认为它能实现得更好!比如:

  • Netty 暴露了更多的可控参数,例如:

    • JDK 的 NIO 默认实现是水平触发
    • Netty 是边缘触发(默认)和水平触发可切换
  • Netty 实现的垃圾回收更少、性能更好

NIO 一定优于 BIO 么?

  • BIO 代码简单。

  • 特定场景:连接数少,并发度低,BIO 性能不输 NIO。

源码解读 Netty 怎么切换 I/O 模式?

  1. 怎么切换?

从 NIO 切换到 OIO,因为它的命名风格是统一的,也方便记忆。

对于服务器开发:它的切换要变更两个地方:

第一个地方:变更 EventLoopGroup 它对应开发模式

第二个地方:变更 channel 它对应不同的I/O模式

不需要换 SocketChannel,因为 ServerSocketChannel 负责帮我们创建所对应的 子SocketChannel

NIOOIO
NioEventLoopGroupOioEventLoopGroup
NioServerSocketChannelOioServerSocketChannel

  1. 原理是什么?

例如对于 ServerSocketChannel:工厂模式+泛型+反射实现

  1. 为什么服务器开发并不需要切换客户端对应 Socket ?

以 NioServerSocketChannel 为例,在 doReadMessages 方法中它的 SocketChannel 的创建由 ServerSocketChannel 负责创建对应的 SocketChannel

所以在开发服务器时是不需要切换 SocketChannel

参考资料


文章作者: 张权
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